404 pages
因为我输入错误,导致我刚刚看到了Playstation官网的404页面,它是酱婶儿的:
Playstation的是合金装备的主人公Snake,我仿佛听见了指挥官的长嚎:“Snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake!!”,然后他就以某种方式死了。
因为我输入错误,导致我刚刚看到了Playstation官网的404页面,它是酱婶儿的:
Playstation的是合金装备的主人公Snake,我仿佛听见了指挥官的长嚎:“Snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake!!”,然后他就以某种方式死了。
装逼令人进步,装孙子使人销你。
今天我是来记录Unity开发心得的,不行那我也得来一段儿定场诗:
健壮的女房东她送你一盒万艾可,
次卧的女孩啊她送你一只曲米松,
十五号技师啊她送你一只达克宁,
好心的姑娘啊她送你一只马应龙。
我拿什么送给你啊我疏离已久的老奶奶,
我拿什么送给你啊我背弃已久的前股东,
我拿什么送给你啊我怀念已久的第一夜,
我拿什么送给你啊我视奸已久的小美工。
我送给了 女房东 一整盒的百忧解,
我送给 次卧女孩 一大箱的氯丙嗪,
我送给 十五号技师 一整管的克霉唑,
我送给 好心的姑娘 一夜咿呀哎呀咿。
Something is waving underneath.
I ask myself again and again for :”How is my life goanna be like when I am 50?”
Will I be rich? Will I be healthy? Will I still be what I wanna be?
Well, that’s another story.
The project need to ,in a short term,be presented like an FPS game. Deploys to Windows/macOS/WebGL/Android/iOS. To all the device which can use mouse/keyboard as the IO, that’s not a problem. Move the character with W/S/A/D and rotate the view by mouse moving is a common solution pack.
But when it comes to touch screen mobile devices. I need to emulate a controller to let user to control the character.
This is how it looks like.
When I was eventually aware that we were about to use 3ds max as the modeling tool for the “somewhere in china revolutionary monumental digital 3d museum” project … I need to figure out the workflow between a 3dsmax model and a unity project Prefab.
It’s hard to find a guy who is familiar about Maya, 3dsmax is still the No.1 choice for building structure modeling in Shenyang. Blender? They don’t know what are you talking about.
So, let’s get started.
Select edges then use mesh -> edges - mark seam to cut the mesh on the line.
Seam means the path can be separate when doing UV unwrapping.
图与文照例没有任何关系。
“每次我在地鐵電視上看到地鐵員工或者環衛工人的宣傳片,我就心生疑竇,莫非地鐵的安保工作和設備檢修,做得好是值得全社會邀功的事情麼?這是本來就應該做好的事情吧?如果做得不好,是會出重大事故,搞不好會死很多人呢。至於環衛工人,你表揚他們不辭辛苦在風寒中敬業,是想鼓勵更多的人參與其中又或者是減輕從業者的低等感呢?在市場經濟為主導的社會裡,沒有獲得更高的回報,便要以虚假地歌颂形式赞誉当事人,我认为本身就是政府机能的失职。發達國家的清潔工待遇都不錯,譬如說美國清潔工年收入可以達到7萬美金,英国月薪1000磅,韓國是年薪2500萬韓幣,這裡有 一篇詳細的報導 。當收入接近中產的情況下,一個清潔工可以平視你,你又有什麼好撫慰他們的呢?另外一個方面我雖然不知道地鐵機構內部檢修員工的聘用辦法,但是我了解國有電力生產單位的監控崗位員工時需要走後門進去的,那麼一個可以花費三十萬以上進入的崗位,又為什麼需要佔用公共資源的地鐵電視上播放為他們立碑宣揚的宣傳片呢?”
“当你有什么不想碰触的区域,比如说,杀了人砌到墙壁里,某个薄弱的技术点,之类的,不想被人知道,因此就会做一些掩饰和预防的工作。这类障眼法的详细明确表述,最早我是从《金田一少年事件簿-学园七不可思议杀人事件》里看到的。为了掩盖一些事情,费尽心机地编制出所谓的校园不思议事件,来防止学生接近对应的区域。每个小学也都有对应的鬼故事区域,比如说双眼放光的居里夫人,耳朵流血的贝多芬之类的。说起来居里夫人双眼放光这个故事的编造者,应该是将镭射的字面理解附会到了夫人的双眼上,可是镭射其实是Laser的音译,就是激光啊。镭本身并不能发出明显的可见光。”
刚才,我跟Trancredi(坦克雷迪,是一个意大利籍的英国小伙) Skype了,因为他随机发送的 Let me know your developer story邮件得到了我详尽的回复。我的用心也不过是希望在境外发出一些声音。而他昨天发送来的跟我的采访的Blog草稿中,我认为有一些部分存在误读和扭曲事实的嫌疑。以下为我回复给对方的邮件:
Andy刚刚发来的 链接提及Touch Bar版本的Mac Book Pro的键盘问题,今天正好老中青三代汇聚一堂,我也来了一个圣三位一体,如图(请忽略鄙陋的办公环境):
分别为:
Jun的 2016年末的Mac Book Pro(Touch Bar) 以下简称MBPT
使用权归我的 2016年初的New Mac Book 以下简称 NMB
所有权归我的 2013年末的Mac Book Pro 以下简称MBP